年情人节,一款名为《自我性赖》的游戏
在网络上悄然走红,
这是中国第一款性教育游戏,
开发者是7个00后高中生。
他们不满足于中国青少年性教育现状,
用业余时间做了这款游戏。
上线一周,下载量就达到8万次,
玩家来自世界各地,好评率88%,
有人评价:“基本是笑着玩完的,
虽然演技很尴尬,但很有教育意义。”
与此同时,21岁的大三女生色阿,
从15岁起开始策划性教育讲座,
过去五年已经在全国办了60场,场场爆满,
她的讲座很像脱口秀,语言辛辣有趣,
“蛋疼是闲的还是有病?”
“饺子是男的还是女的?”
她还自编免费全套性教育课件,
入围了果壳“年度科普贡献奖”。
在依旧谈性色变的中国社会,
几个00后已经先行破冰,
以自己的方式对同龄人、对社会普及性教育。
他们说,
既然家长老师们羞于谈性,
我们就自己来教育。”
自述
Sharon色阿编辑
周树婷
色阿和团队成员
年即将到来,更多00后跨入了成年人的行列。
年,中国青年组织发布的《大学生性与生殖健康调查》显示,中国15-24岁青少年首次性行为平均年龄在17岁左右。而美国的首次性行为平均年龄大概是15岁。首次性行为的低龄化趋势已经是全球范围的普遍现象。
然而,在中国,与世界趋势不同的一个数据是人工流产也在变得低龄化,24岁以下女性人工流产数年均超过万,其中50%是多次人流。
《大学生性与生殖调查报告》,中国青年网络
15至24岁的青少年中,35.1%遭受过不同程度性骚扰和侵犯。“这和性教育的缺失是直接相关的,”中国青年网络的创始人之一唐昆说。
无法从学校和长辈那里学到足够的性知识,00后开始自救。
上海中学的7个00后高中生,做了中国第一款性教育游戏。深圳女生色阿,15岁就开始自己撰写课件,办性教育讲座。我们采访了她们,以下为她们的自述:
“其实家长比我们更需要性教育”
Sharon,17岁
《自我性赖》开发团队队长
《自我性赖》这个游戏是我们高二做的。去年10月,有一个青少年创新项目大赛“ChinaThinksBig”,宗旨是“为世界做出一些改变”,我们就想我们能做点什么。
记得那段时间网上一直出现高中女生怀孕或被性侵的新闻,让人揪心,其实身边很多同龄人性知识都很缺失。但是另一方面,学校请妇产科医生来做讲座的时候,好多人都在哄笑,可能这种教学的方式过于严肃和直白,和我们比较有距离。
当时我们就想,如果用一种更私密、更有趣的形式来讲解性知识,大家会不会更有学习的欲望?就萌发了以游戏来做性教育的想法,边玩边学,会有意思很多。
性教育游戏,国内可以说没有先例,国外案例也很稀少。在全球知名的steam游戏发行平台上,只有一款美国的性教育游戏,和一个瑞典的。但这两个游戏都是动画形式,不是特别有参考价值,而且这么短时间内做出一个精美的大型动画游戏,难度也很高。
《超级情圣》游戏截图
后来我们发现一个特别火的美国真人电影互动的恋爱游戏,叫《超级情圣》。这个游戏是教大家怎么谈恋爱,画面全部真人实景拍摄,设置各种恋爱情境,让玩家做选择题,通过选择的结果揭示情节的下一步走向,从而把恋爱的方法技巧教给玩家。
我们觉得,这种游戏的制作成本和技术难度相对较低,容易上手,而且真人扮演的互动方式让玩家更有代入感,就决定借鉴。
《自我性赖》团队:安志,alvin,niketa,sharon,yingyi,elven,angela
我们团队一共7个人,5个女生2个男生。剧本是我们一起头脑风暴策划的,同时参考了《国际性教育技术指导》及各类文献,设置了四个章节:
第一集,过早发生性行为;
第二集,性行为传播疾病;
第三集,男女生青春期性别差异;
第四集,性骚扰。
游戏以一种看小电影的形式展开,以几个日常情景为选项点:在男朋友家玩到很晚,是回家还是住一晚?和男朋友亲热,下楼买避孕套还是不买?一个月后身体不适,是买验孕棒检查、向妈妈坦白、还是算了?
玩家做出不同的选择,会导向不同结果,一旦做了错误选择,会导向一段性知识科普环节。
游戏截图
我们一起写剧本时经常会从不同性别看问题。
比如第一集讲安全套避孕,女生会从女主的角度揣测她的心理,就问为什么男生有时候想要无保护性行为?男生就会从他们的角度来想,最后我们编出一句台词:“那个东西戴上你和我都没有感觉的,而且我也不会进去啦,就在外面蹭一蹭。”到第三集,我们写成了男生女生不同视角的双线剧情。
我们团队的安志,业余时间已经在自学游戏编程。游戏设计的技术问题基本都是他负责,其他人负责调研、翻译、制片和拍摄等各个环节。
为了攒剧情,医院做采访,自己成立了一个
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