#二次元MCN官方#
有时候我们经常说“网络具有欺骗性”,因为在网络世界里,每个人的身份都被蒙上了一层看不清的面纱,双方网友对话的时候往往都对对方的实际情况一无所知。
假如其中一方有什么坏心眼,分分钟就能把人家给忽悠瘸了。
特别是那些所谓的“同城交友”,十个人里超过一半都是骗子,剩下的也不符合你的审美标准,然而当初在网上跟人家聊的时候又总是盯着人家的头像想入非非的。
那既然三次元交友不安全,难道我们还不能跑去二次元那里寻求一点慰藉吗?例如玩玩美少女游戏什么的。
抱歉,恐怕也不能哦~
01.游戏里的美少女都是骗人的
这个话题其实还得从最近的事情说起,一款经由EXONA开发的网页美少女游戏《PlusLinks》在前段时间火遍了全日本,官方声称该游戏运用了人工智能技术,玩家可以游戏中的美少女进行真实的聊天互动。
怎么个真实法呢,就是指玩家在游戏过程中全是自由打字,对话台词什么的全靠自己的话来表达,而对方也会根据玩家的输入来做出相应的回复,如此看来仿佛真的在与游戏角色聊天。
不像传统的galgame(美少女游戏的统称)那样都是事先设定好的台词选项,这么一对比的话,那这游戏的技术先进程度仿佛都可以把次元壁给打破了。
毕竟现在美少女游戏这么多,玩法方面也没多大变化,倘若有一个能在玩法上做出突破,那它必定很受欢迎。
本来大家的想法都是很美好的,但是现实从来都不会如我们所愿。
据一些玩过该游戏的网友反映,这个游戏越玩越不对劲,首先游戏角色在与玩家的聊天中表现得有些过于聪明,不仅对一些爱捉弄者提出的古怪问题作出适当回应,还能get得到玩家话中带有的梗。
如果说这是人工智能的信息处理系统作出的反应,那这个智能程度未免也高得可怕了吧,目前能达到这个人类智商水平的恐怕只有汉森公司的索菲亚机器人。
现在这个科技就算能做出这种级别的AI,那背后开发成本和技术含量也是高得可怕,难不成EXONA的制作技术水平已经厉害到这个地步了?
哎呀,不小心扯远了,言归正传,其实网友们在游戏过程中的反馈已经开始逐渐地靠近真相了。
一些玩家发现,游戏角色对于玩家的回复开始变慢,有时隔好长一段时间才有回应(如下方网友就坦诚过了分钟以上)。
其次是,这游戏居然还有休息时间不能和玩家聊天和人数的限制,甚至还出现了叫错玩家昵称的尴尬现象。
各种奇怪又不合理的现象激起了玩家们的好奇心,决定要好好深究一番背后的秘密。
不看不知道,一看吓一跳,经过网友们的深挖,该游戏开发商EXONA曾在网上公开招募员工,工作内容是负责与一款男人向恋爱游戏的玩家聊天,每天最多需要回复字,每个字0.3日元,性别年龄均不限(各位宅男看清楚了,招聘的对象是没有行呗和年龄要求,细思恐极啊...)。
事情被挖出出来后,有网友也出面坦露,自己就曾参加过类似工作的面试,这进一步坐实了游戏角色背后都是真人的可能性。
这将意味着什么---与你聊天的那位可爱小姐姐,背后实则是一位兼职外快的中年大叔。
《PlusLinks》的事情一传出,顿时间火出了玩家的圈子,外界许多吃瓜群众都开始
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