热闹的东南亚音频社交市场又来了一位音频大佬。
年5月和12月,网易接连推出HeatUp和KAYALive两款音频社交产品,试水海外。
图片来源:网易云
实际上网易全球化步伐从未停止。
一方面,网易这两年频繁面向海外、尤其是日本市场推出游戏并取得了不错的成绩;另一方面在日本、加拿大蒙特利尔、美国得克萨斯州奥斯汀等地成立游戏办公室;与此同时,网易还积极接触面向全球市场的公司或项目,根据Crunchbase数据,网易在海外累计投资了35个项目,其中19个为领投。
可如我们所见,目前网易在海外的布局仍然主要集中在游戏或游戏相关领域。当然,这种策略是由网易的基本盘决定的。根据网易财报数据,年Q1网易总营收为37亿美元,其中游戏业务贡献营收27亿美元,贡献占比超过73%。
但通过近期市场观察和榜单梳理,笔者发现不仅是网易游戏,网易旗下各个业务都在暗暗发力。以网易有道为例,尝试出海、布局直播、发力硬件,试图成长为全能选手。
而网易云正如我们在文章开头提到的,除了在国内“努力打破网抑云的标签、争取更多版权、探索各种出圈测试题、试水音乐社交”,也在积极探索海外市场。
不过不同于网易游戏的大手笔,网易云的出海似乎更为谨慎。
年5月网易云把国内付费陪聊「心遇」做成了海外版本HeatUp;年11月又照葫芦画瓢把语音社交「Look直播」复制到海外推出KAYALive。
不同于Litmatch、Livehouse等音频社交App从诞生之初就直面海外用户,网易云选择了直接将“经过国内用户验证”的产品和商业模式复制到海外的保守出海模式。
从结果来看,似乎也还不错,根据SensorTower数据,年5月网易云海外发行商账户CloudVillageLimited(HeatUp+KAYALive)月下载量超过了万次。
而根据Data.ai数据,截止到年6月,相较于年11月,CloudVillageLimited印尼双端下载量增长超过%。从某种程度上讲,网易云在海外找到了自己的“种子用户”。
但仅仅如此,恐怕还不够。
一位
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